クレジット

原作

ドラえもん:小学館様
バイオハザード:カプコン様
ドラえもん のび太のバイオハザード:aaa様

制作ツール

WOLF RPGエディター:https://silversecond.com/WolfRPGEditor/
Wodistant:https://alpha-stella.com/tool/wodistant/

効果音

ポケットサウンド:https://pocket-se.info/
効果音工房:https://umipla.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう!:https://taira-komori.jpn.org/
VSQ plus+:https://vsq.co.jp/plus/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
On-Jin ~音人~:https://on-jin.com/

使用フォント

源暎エムゴ:http://okoneya.jp/font/

使用コモン(使用していないコモンも含みます。)

狼デバッガー: Fyu様
でばこん: K:W!様
Check:it: su様
すり抜けコモン: tikubonn様
自動改行コモン: tikubonn様
アイコンテスト: めぁ様
総合デバッグコモン: ろは様
足跡コモン: ロンバート様
近づくと鳴る環境音: えあてき様
簡易サウンドテスター: kinoko_takenoko様
Layout Builder: しょうゆキノコ様
メニュー画面選択肢増減コモン: YADO様
戦闘ウィンドウ差し替えシステム: rute.様
雪が降るコモン: ひげ様
少し高機能な数値入力コモン: ゆむ様
マウスでマップ移動コモン: きしどー様
計算式演算コモン: ぽり0655様
ゲームオーバーコモン:yu-fu-nel様
万能ウィンドウ改造:創太@dfg様
ブラウン管風 画面エフェクト:bull-finch様

注意事項

本作品は「ドラえもん」の非公式二次創作ゲームであり、原作者・権利者様とは一切関係ありません。

GitHub:https://github.com/tomodesuyo/nobihaza_udhita

更新履歴

2026年の更新履歴

2026/1/7更新v1.5.2

追加・変更

  • ファイル構成を変更しました。
  • マップチップファイルを分割しました。

修正

  • 起動時の注意事項が真っ暗になっていた問題を修正しました。
  • マウスクリック時に入力の多重が発生していた問題を修正しました。
  • ブラウザウディタ実行時にマップチップが読み込まれない問題を修正しました。

2026/1/6更新v1.5.1

追加・変更

  • 未使用ファイルを削除しました。
  • StepSoundフォルダが存在しない場合でも、エラーが発生しないようにしました。
  • 詳細設定からコマンド機能を有効化できるようにしました。
  • ウィンドウ設定を無効化するキーを追加しました。
  • UIの微調整を行いました。
  • コンクリートの足音を変更しました。
  • メニューのぼかしを無効化した場合、雪のエフェクトも軽量なものになるようにしました。
  • メッセージウィンドウの背景をぼかすようにしました。
  • ブラウザ版ウディタ向けに一部最適化を行いました。
  • CFSに //if//endif を追加しました。
  • マップサイズ調節を調節しました。
  • 一部のフォントを変更しました。
  • タイトル画面の背景を変更しました。
  • エフェクトの変更を行いました。

修正

  • 通常版ウディタでフォントが正しく適用されていなかった問題を修正しました。
  • タイマーが機能していなかった問題を修正しました。
  • マウス操作でメッセージが正しく閉じられなかった問題を修正しました。
  • 一部メッセージで名前が二重に表示されていた問題を修正しました。
  • ゾンビのダメージ対象がのび太固定になっていた問題を修正しました。
  • マップ移動時に発生していたエラーを修正しました。
2025年の更新履歴

2025/10/11更新v1.5.0

追加・変更点

  • 720pで動作するようになりました。
  • カットシーンにアニメーションをつけました。
  • タイトル画面を変更しました。
  • ウィンドウ画像を変更しました。
  • オープニングのアニメーションを調整しました。
  • 当たり判定を調節しました。
  • 他のキー入力中はマウスポインターによる選択を一時停止するようにしました。
  • WASD操作のレスポンスを改善しました。
  • 足音の微調整しました。
  • 改造をしやすくするための調節を行いました。

    修正

  • 一部ドアの効果音が間違っていた問題を修正
  • オープニング中のどこでもドアの後ろにジャイアンが写っていた問題の修正
  • ウィンドウ設定が正しく反映されなかった問題を修正
  • 銃が入手できないことはあった問題を修正
  • ゲーム開始時にメッセージウィンドウの文字の位置がおかしかった問題を修正
  • ゲーム開始時のプレーヤーの表示レイヤーがおかしかった問題の修正
  • 校庭の足音が一部正しくなかった問題を修正
  • 一部透過が正しくない問題を修正

2025/9/6更新v1.4.7

追加・変更点

  • 音声ファイルのほとんどをOggに変更しました。
  • 一部のBGMの音質が上がりました。
  • 文字速度の設定項目として即時表示を実装しました。
  • 設定画面の選択アニメーションを追加しました。
  • 倉庫のドアの効果音を変更しました。
  • オリジナルモードでもイージーモード時に倉庫通路に出られるようになりました。
  • 使うことのないBGMを削除しました。
  • オリジナルモードでものび家と外を行き来できるようにしました。
  • 詳細設定でFPS表示の簡略化を実装しました。

    修正

  • 通常版ウディタでフォントが正常に適用されなかった問題を修正
  • 警察の心得が正しく表示されなかった問題を修正
  • タイトル画面の詳細設定でバージョンチェックができなかった問題を修正

2025/8/5更新v1.4.6

追加・変更点

  • 最初のエフェクトを無効化しました。
  • 最初のエフェクトが正しく再生されなかったので無効化してみました。
  • イージーモードの場合銃弾が多く手に入るようになりました。
  • 古いFPSメーターを有効化できるようにしました。
  • 銃弾の判定を変更しました。

    修正

  • HP表示されている状態でタイトル画面にするとHPが50と表示されていた問題を修正
  • Config.iniを読み込む際に発生していたエラーを修正

2025/8/4更新v1.4.5

追加・変更点

  • ゲームオーバーのとき背景がモノクロになるようにしました。
  • のび家の外のイベントのパンを調節しました。
  • ハードモードのダメージ量を調整しました。

    修正

  • 敵かから受けるダメージ量が二倍になっていた問題を修正
  • 弾薬数とHPメーターを同時に表示すると被る問題を修正

2025/8/3更新v1.4.4

修正

  • メッセージの名前が二重になっていることがある問題を修正
  • イベント中にエラーが発生する問題の修正

2025/8/2更新v1.4.3

追加・変更点

  • クレジットをネットに上げるようにしました。
  • FPSの表示を昔のものに戻しました。
  • のび家の居間でセーブができるようになりました。
  • オリジナルモードでも難易度設定やオープニングのスキップができるようになりました。

    修正

  • タイトル画面でロードの項目のみ選択が保持されなかった問題の修正
  • 起動するたびにパフォーマンスが徐々に低下してしまう問題を修正
  • テストモード時にパフォーマンスが低下していた問題を多分修正
  • ゲーム開始直後にのび家から出られてしまう問題を修正
  • タイトル画面の設定で「ゲームを読み込み直す」が正しく動作しない問題を修正
  • オープニングのあらすじ表示で文字が端に寄ってしまう問題を修正
  • 武器構え時のアニメーションが正しく表示されないことがある問題を修正
  • 武器を下ろした際にキャラクターの向きが固定される問題を修正

2025/8/1更新v1.4.2

修正

  • 一部ドアのテレポート先が正しくなかった問題を修正

2025/8/1更新v1.4.1

追加・変更点

  • 包丁と銃を実装しました。
  • 武器やたまをマップに配置しました。
  • 敵の行動を本家に近づけました
  • 画面解像度を426x240(16:9)に変更し画面倍率を3xにしました。
  • 16:9用に画像を拡張しました。
  • メニューでお金の代わりに歩数カウントを表示するようになりました。
  • ゲームオーバーになったら直前のセーブがある場合そのデータをロードするようにしました。
  • ゲームオーバーの演出を早くしました。
  • ゾンビのダメージを本家に合わせ強化ました。
  • 武器の装備のスピードを本家にあわせました。
  • マウスで移動できるようになりました。
  • マニュアルを一部変更しました。
  • メニューのアニメーションを変更
  • 設定画面を大幅に変更しました。
  • タイトル画面の設定も変更しました。
  • 詳細設定の項目を大幅追加しました。
  • 足音を追加しました。
  • 詳細設定で足音をオンオフできるようになりました。
  • オリジナルモードの場合武器構え中の向き固定がされないようになりました。
  • ハードモードを実装しました。
  • 詳細設定で武器構え中の向き固定ができるようになりました。
  • Config.iniの「InitialStartup」のtrue/falseを反転しました。
  • Config.iniの読み込みが速くなりました。
  • クレジットを追加しました。
  • オープニングのアニメーションを変更しました。
  • 初回起動時に直接ゲームがスタートするようになりました。
  • オープニングのウディタ.verを全角にしました。
  • オープニングの注意書きを変更
  • バージョンチェックのファイル名の乱数の計算方法を変えました。
  • バージョンチェックをした際、Pro版ウディタで実行したときにサイトを開くようにしました。
  • ウディタ3.0で削除された引数 -vinput と -sinput を再現しました。
  • ブラウザウディタと通常版ウディタで遊びやすくするように変更しました。
  • かなり古いバージョンのセーブデータの互換性が向上しました。
  • セーブデータのバージョンのチェックを毎フレーム行われなくなりました。
  • マップ名表示を改良し正式に実装しました。
  • FPSの表示をF4からF1に変更しました。
  • F2を押すとスクリーンショットができるようになりました。
  • SEを原作に近づけました。
  • ウディタを3.637に更新しました。
  • カーソルウィンドウを変更しました。
  • 一部のUIの大きさや座標を解像度に依存しないようにしました
  • フォントをゲームデータに組み込みました。
  • フォントを「源暎エムゴv2」変更しました。
  • ゲーム名をユーザーデータベースから参照されるようになりました。
  • ゾンビのダメージをユーザーデータベースから参照されるようになりました。
  • ゾンビのモーション画像をユーザーデータベースから参照されるようになりました。
  • 武器のモーション画像をユーザーデータベースから参照されるようになりました。

    修正

  • 武器の取り出しと攻撃を同時押しすることで発生したアニメーションのバグを修正
  • ナイフを振るときの判定がおかしかった問題を修正
  • 通常版ウディタでのメニューの背景バグを修正
  • 古いセーブデータを読み込んだときにデータ更新が永久にループする問題を修正
  • Windowの設定変更したときに発生する問題を修正
  • オリジナルモードで発生したいた問題を修正
  • 休憩室のソファーのレイヤーが1だった問題を修正
  • 環境によって一部の文字が中心からズレていた問題を修正
  • 一部エラーを修正
  • 誤字の修正
2024年の更新履歴

2024/10/23(プレビュー)v1.4.0.54.01

2024/9/15(プレビュー)v1.4.0.48.01

2023年の更新履歴

ウディタ3版

2023/4/27更新v1.3.1

追加

  • 表示設定が詳細設定へ名称変更しました。
  • Config.iniから一部の設定を直接変更できるようになりました。
  • 一部の設定のフラグがConfig.iniで共有されるようになりました。
  • Config.iniにウィンドウ設定ファイルを読み込む場所と保存する場所を指定できるようになりました。
  • Systemfirst.datをConfig.iniに統合しました。
  • Config.iniに「OriginalMode=true(大文字小文字を正確に)」を付け加えるとオリジナルモードで起動ができます。
  • Config.iniに「OwataMode=true」を追加するとオワタ式モードをプレイできるようになりました。
  • イエローハーブとグリーンハーブを実装しました。
  • 道中にグリーンハーブをハードモード以外で追加しました。
  • 保健室のしずかの説明にイエローハーブを追加しました。
  • 保健室にイージーモードのみイエローハーブを追加しました。
  • メニュー背景にぼかしか従来のグラデーションを詳細設定で変更できるようになりました。
  • 高速OPアニメーションが詳細設定に追加されました。
  • 左Shiftキーを押しながら起動するとタイマーが表示されるようになりました。
  • SPの名称をTPに変更しました。
  • セーブ画面にセーブした場所の名前が表示されるようになりました。
  • ドラえもんの顔グラフィックを変えました。
  • 設定に文字速度を追加しました。
  • タイトルの設定画面を変更しました。
  • modメニューを開いたときにメニューに戻るようにしました。
  • modメニューにゲーム本体が表示されるようになりました。
  • modを読み込む際フォルダやバージョンIDが空欄のカスタムファイルを読み込まなくなりました。
  • ステータスを本家にあわせました。
  • 途中から難易度が変更できなくなりました。
  • 最初のどこでもドアの出現のエフェクトを本家に寄せました

    修正

  • 文字の速度が早かった問題を修正
  • 文字速度の処理を最適化しました。
  • 設定の文字の色が正しく表示されないことがあった問題を修正
  • 未使用のファイルが生成される問題が修正されました。
  • 設定画面でキャンセルボタンが機能しなかった問題を修正
  • プレイングマニュアルの文字の表示がおかしかった問題を一部修正
  • サンプルプログラムが無限に生成されていた問題を修正
  • 絶対に使うことのないBGM郡を削除しました。
  • 野比家前の警察官に話しかけると名前が二重になっている問題を修正
  • ウィンドウの顔グラフィックの位置を微調整しました。
  • 一部表記の揺れを修正しました。
  • オープニング前の初期化処理を最適化しました。
  • ケルベロスのAIが本家よりに改善されました。
  • ケルベロスの攻撃の仕組みを変更し強化しました。

2023/3/11更新v1.3

  • ウディタをv3.0に更新しました。
  • 基本システムを3.10に更新しました
  • 野比家に時計を追加しました。
  • タイトル画面を変更しました。
  • 最初の街の右のゾンビの攻撃がおかしかった問題を修正
  • メッセージウィンドウが変わりました。
  • ゲームパッドに一部のボタン動作を割り当てました。
  • バージョンチェック関係にバグが有った問題を修正
  • 大半のアイテムの個数計算がこわれていた問題を修正
  • アイテムの説明ウィンドウを上に移動しました。
  • マップリロード時に画面のチラツキをなくしました。
  • プロ版で起動していると設定にデータの削除が出るようになりました。
  • プロ版で実行しているときのみタイトルバーにバージョンが表示されるようになりました。
  • 1Fの西渡りの観葉植物の当たり判定がおかしかった問題の修正
  • フォントを太くしました。
  • メニュー画面を開いたときに背景にぼかしを入れるようになりました。
  • ウディタデフォルトのウィンドウをウディタ3に変更
  • ウディタ3にしたことによりコマンドライン引数に加える系の技が使えなくなりました。
  • 顔グラが従来の右下になる変数を削除し完全に消しました。
  • mod機能を追加しました、modsフォルダにカスタムファイルを置くと自動的に読み込みます。
  • modメニューを追加しました。

ウディタ2版

2023/6/20更新v1.2.6.2

  • タイトル画面の空白を消去しました。
  • タイトル画面の設定で未完成のウィンドウ設定があった問題を修正しました。

2023/5/21更新v1.2.6.1

  • 外部のフォントファイルが使えないことが判明したためもとのメイリオに戻しました。
  • タイトル画面の文字が完璧に真ん中に整頓されました。

2023/5/21更新v1.2.6

追加・変更点

  • 機種依存をなくすためフォントをメインに「梅M+ゴシックP」サブとして「Rounded M+ 1c Black」にしました。
  • SPからTPに変更しました。
  • 敵全体の攻撃力が上がりました。
  • Systemfirst.datがConfig.iniに統合されました。
  • 文字スピードを設定できるようになりました。
  • タイトルにオプションを追加しました。
  • オープニングアニメーションがプリシーだとガクガクになってしまうのでプリシーモードではオープニングアニメーションが流れないようにしました。

    修正

  • 野比家前の警察官に話しかけると名前が二重になっている問題を修正
  • Systemdata.datが生成されていた問題を修正
  • ケルベロスがプレイヤーから触れないとダメージが食らわなかった問題を修正

2023/4/5更新v1.2.5.2

緊急アプデです

  • 特定の条件である場所に入るとエラーが出る問題を修正できたと思います。

2023/4/1

更新はありませんが4/1にエイプリルフールモードになるようにしていました。

  • タイトル画面の変更
  • 野比家の窓をチェックすると… これくらいの変更点しかありません

2023/3/11更新v1.2.5

今回からウディタ2とウディタ3を分けます。ウディタ3バージョン(v1.3)はGithubからダウンロードしてください。

  • エラーゾーンの設定を変えて見ました。
  • 最初の街の右のゾンビの攻撃がおかしかった問題を修正
  • 一部の動作がプリシー向けに最適化されました。(モンスター集会所!様の「PLiCy上での動作改善コモン集」のおかげですありがとうございます!)
  • マップチップを共通のものにしました。
  • 野比家に時計を追加しました。
  • カスタムファイルのバージョンを5.3.12(5.3相当)に更新しました。
  • mod機能を仮実装しました。

2023/2/17更新v1.2.3.3

生存確認なので内容は薄いです。

  • 設定のカーソルが保持されるようになりました。
  • オートセーブのオフにバグが発生した問題を修正
2022年の更新履歴

2022/11/30更新v1.2.3.2

主に機能改善のアップデートです。

  • 一度学校校庭に入ってからもう一度入るときの当たり判定がおかしかった問題を修正
  • 学校の校庭のパフォーマンスを改善しました。
  • イージーモードでのみ倉庫の通路にセーブポイントを用意しました。
  • FPSカウンターの情報量を少なくしました。
  • FPSカウンターのフォントをメイリオにしてアンチエイリアスが適用されるようになりました。
  • Game.exeのコマンドライン引数に「-vinput 2000087 1」を加えるとデモモードをオフで起動できるようになりました。
  • 野比家のドアから内部に入れるようになりました。

2022/10/1更新v1.2.3

今回からGoogleDriveから移行してGithubにあげていこうと思います。なので変更点は少ないです。

  • オートセーブを追加してみました。(試験的です。重大なバグが解消されたので公開してみました。バグがたくさん見つかったらオフにするかも)
  • Loading…の文字に影を追加してみました。
  • 設定から最新バージョン確認できるようになりました。
  • PLiCyでタイトルの文字の空白の幅がまばらだったので消してみました。
  • 注意喚起の画像をリメイク版に変更しました。

2022/8/25 2

インストーラーですら引っかかったので配布をやめてデータファイルだけにしまいした。

2022/8/25

またGoogleDriveのウイルス判定にウディタが引っかかったのでもうインストーラーにしました。

2022/8/17更新v1.2.2B

GoogleDriveのウイルスに引っかからないようにウディタのバージョンを更新しました。

2022/7/5更新v1.2.2

最近暑いですね、今回はバグ修正です。

  • 学校玄関のバリア通り抜けバグを修正しました。
  • いくつかのバグ修正を行いました。

2022/6/12更新v1.2.1

二ヶ月ぶりの更新です。何を変えたか忘れてしましました。今年はあまり更新できないかも あとこのゲームを公開してからもうすぐ二年になるそうです。何回か再公開や失踪?などはしましたがなんとかここまで来れました。でも二年でまだここってめちゃくちゃ開発ペース遅いですね。

  • 表示設定に試験的にマップ表示を追加しました。
  • 表示設定のチェックマークを左へ移動しました。
  • ファイルパスを間違えていた所を修正しました。
  • ウディタをv2.294に更新しました。
  • エラー画面の内容を変更しました。
  • いくつかのバグ修正を行いました。

2022/4/2更新v1.2.0.2

  • Plicyでメッセージと選択ボックスが同時に表示されないので注意書きを追加しました。
  • Plicyでのみエラーメッセージの不必要なメッセージを非表示にしました。
  • Plicyにおいてタイトルのアニメーション中に主人公が見えてしまう問題を修正しました。
  • ゲーム終了時やセーブ画面を出すときに効果音がならなかった問題を修正しました。

2022/4/1更新v1.2.0.1(Plicyのみ)

  • Plicyにおいてタイトルのアニメーションが正常に実行されなかった問題を修正しました。

2022/4/1更新v1.2

約1ヶ月ぶりの更新です。4/1ですがネタアップデートではありません。 今回からPCをWindows11移行しました。

  • 保健室のマップタイルのミスを修正しました。
  • ゾンビが透明化することがあった問題を修正しました。
  • タイトルアニメーションにイージングをつけてみました。
  • エラー画面をわかりやすくしました。
  • ファイルサイズを11MBにまで縮めました。

2022/2/26更新v1.1.9.2

ちょっとしたアプデです。

  • 顔グラフィックを左にしました。
  • 当たり判定を本家に近づけました。
  • HPメーターのフォントを変更しました。
  • 一部の無駄な処理を最適化しました。
  • いくつかのバグを修正しました。

2022/2/20更新v1.1.9.1(ブラウザ版のみ)

ブラウザ版のFPSメーターが激重だったので

  • FPSメーターの更新はブラウザ版でのみ60フレームごとに更新するようになりました。 これによってFPSメーターが少し軽くなったと思います。

2022/2/20更新v1.1.9

  • ウィンドウのグラフィックを変更しました。
  • 畳のグラフィックを変更しました。
  • 設定画面を使いやすくなりました。
  • 設定項目にfpsカウンターが追加されました。(F2でも変えられます。)
  • 設定項目でHPが10%以下にでる警告を変えられるようになりました。(デフォルトではオン)
  • 設定項目にHPカウンターが追加されました。
  • 設定項目に警告エフェクトが追加されました。
  • 最初にプレイングマニュアルの入手メッセージが表示されるようになりました。(変えるかも)
  • 野比家のマップサイズを小さくしました。
  • 一部メッセージの修正をしました。
  • いくつかのバグを修正しました。 一つ一つの変更内容が大掛かりなことだったので変更点が少なくなってしました。

2022/2/6更新v1.1.8.3,v1.1.8.4(Winのみ)

  • ファイルサイズの軽量化を行いました。

2022/2/4更新v1.1.8.2

主にバグ修正です。

  • 洗面所に実装されてないハンドガンのたまがあったのを修正しました。
  • 家を出てのび太が前のマップのままの方向になっていたのを修正しました。
  • 最初のメッセージが現在の内容と違っていたのを修正しました。
  • ケルベロスのイベントが正しく実行されなかったことがあったのを修正しました。
  • のび太の家のマップをリロードしたときに壁に埋もれてしまうことがあったのを修正しました。
  • エディターからもしくはテストモードで起動ときにオープニングを完全にスキップするようになりました。
  • 一部のイベントで自動で文字が送られないようになりました。
  • 自動で文字が送られるまでの間を短くしました。
  • ゾンビのダメージを与える挙動を本家に近くしました。
  • ゲームオーバーの演出を本家に近くしました。

2022/2/2更新v1.1.8

2が多い日ですね。

  • ダメージ音のバリエーションを増やしました。
  • ケルベロスの挙動を修正しました。
  • 学校の時計でプレイ時間を確認できるようになりました。
  • 一部のメッセージ(イベントなど)で自動で文字が送られるようになりました。
  • 文字の表示スピードを調節しました。
  • ウィンドウのデザインを変えました。(また変えるかも)
  • 一部のサウンドを変更しました。
  • アイテムを直接置くようにしました。
  • 一部マップを変えました。
  • 設定画面のデザインを変更しました。
  • 無駄な並列実行しているコモンを消しました。(少し軽くなったかも?)
  • 未実装アイテムが表示されているのを修正しました。
  • 家を出たときののび太の表示がおかしかったのを修正しました。
  • ウディタをアップデートしました。2.271→2.281
  • 最初に表示される文章が遅れて出てくるのを修正しました。
  • 一部未使用テクスチャを消しました。
  • どこでもドアの出現音を変更しました。
  • パッチノートの順番を逆にしました。

2022/1/23

あれアカウント変えたらコンバートに成功したなんでだ?

2022/1/22更新v1.1.7.5(Winのみ)

v1.1.7の不完全さをとりあえず直しました。

  • HPが10%以下になると警告メッセージを追加しました。
  • ゾンビの攻撃の挙動を修正しました。
  • 攻撃された際赤く点滅するようになりました。
  • ゾンビ玉子がちゃんとダメージを与えるようになりました。
  • ゲームオーバーの演出を追加しました

2022/1/22更新v1.1.7.3(ブラウザ版のみ)

真っ黒い画面のままだったので

  • 挙動を変えました。 追記 やっぱりだめですね。改善案が尽きてしまったためまた保留します。でもマップタイルがうまく読み込まれていないのかもしれない事がわかりました。

2022/1/22更新v1.1.7.2(ブラウザ版のみ)

古いバージョンに戻しても挙動は変わらなかったので

  • タイトルをなくしました

2022/1/22更新v1.1.7.1(ブラウザ版のみ)

ブラウザ版で遊べるようにできるかテストするためのバージョンです。

  • 倉庫のセーブポイントを消しました。
  • ちょっとタイトルなどの挙動を変えてみました。 これが無理だったらブラウザ版だけ古いバージョンに戻してテストしてみます。

2022/1/22更新v1.1.7

v1.1.6を飛ばしてしまいました。生存確認のためのアップデートなので不完全な部分があったりします。

  • ゾンビのダメージを追加しました。
  • バージョンのまたぐときに注意画面を出すようにしました。
  • ゲームオーバーを追加しました。 あとは何を追加したか忘れてしましました。
2021年の更新履歴

2021/9/24更新v1.1.5

ちょっとしたバグ修正です。

  • 初回起動時のみ注意喚起をするようになりました。(ブラウザでの動作未確認)
  • あとちょっとしたバグを修正 ブラウザでの動作の相性が悪かったら古いバージョンに戻すかもしれません。

2021/9/23更新v1.1.4

演出面を強化したアップデータです。

  • 最初に注意喚起をするようになりました。
  • タイトルにアニメーションするようにありました。
  • バグ防止のためのび家にあるセーブがなくなりました。(もしかしたらそのうち戻ってくるかも) 勝手にゲームが非公開になってました。なにかあったらTwitterで報告しておきます。

https://twitter.com/ftomodesuyo

2021/8/28

勝手にゲームが非公開になってました。なにかあったらTwitterで報告しておきます。 https://twitter.com/ftomodesuyo

2021/6/5更新v1.1.3

緊急アップデートです。

  • ブラウザ版のセーブの不具合を修正しました。
  • 当たり判定の修正をしました。
  • 一部メッセージを修正しました。 致命的なバグ発生しましたので修正しました。 やっとブラウザ版のセーブバグを修正することができました。過去のセーブデータはバグったままなので今までのセーブデータを削除しました。

2021/6/5更新v1.1.2

  • イベント中に動けてしまうバグを修正しました。
  • すり抜けてしまうバグを修正しました。
  • いくつかのメッセージを追加しました。
  • ちょっとしたギミックを追加しました。
  • 常時稼働するイベントを削減しました。
  • ゲーム自体をもっと軽量化しました。 44MBありましたが19MBまで収めました。 ついにGoogleDriveのウイルススキャンができるくらいに軽量化できました。

2021/5/30更新v1.1.1

  • 重大なバグを修正しました。
  • 一部メッセージを変更しました。
  • いくつかのバグを修正しました。

2021/5/9更新v1.1

かなり間が空きました。

  • いくつかのバグを修正しました。
  • キャラクターの名前が黄色になりました。
  • 続きが遊べるようになりました。
  • ゲーム自体を更に軽量化しました。 44MBほどありましたが40MBにまで収めました。

2021/1/25更新v1.072

また一ヶ月ほど空きました

  • ゲーム自体を軽量化しました プログラムではなくファイル自体を軽量化しました。 今まで112MBほどありましたが44MBくらいに収めることができました。
2020年の更新履歴

12/25更新v1.07

メリークリスマスと言いたいことですが軽く2ヶ月失踪してました。 あとv1.06の変更点書くの忘れてました。 生存確認としての更新なので変更点の少ないです

  • のび太のママの登場のSEの周波数を変更点しました。 他にもバグ修正した気がしますが、これだけです。

10/23

また一ヶ月ほど空いてしまいました。学校部分に取り掛かろうとしてますが行き来する場面が多くいちいちイベントを作るのが大変です。あと太郎のイベントどうしようまたしばらく掛かりそうです。あとデバックモードを有効化したままゲームをアップロードしてしまいました。

  • 難易度イージーを追加しました。
  • オープニングをスキップできるようになりました。
  • またデバックモードが誤って有効化されてたので修正しました
  • 判定系のすり抜けを多分修正しました。

9/29更新v1.051

かなりやばいバグが見つかったので修正

9/27更新v1.05

色々と間が空きすぎて何を追加したかバグを修正したか覚えていませんというわけで生存確認もかねて適当に更新しました。

9/6

サーバー復帰しましたね ですが続き作るのサボってました またバグ修正でも出そうかな

7/29更新v1.04

バグを多く修正するアップデートですマップの追加はしてません あとのびハザのジャンルってrpgかアドベンチャーどっちなんでしょうかね

  • のび太のびっくりした表情を追加しました
  • またのび太の部屋でのび太が二人いるバグをやっと修正しました
  • ママのイベントを回収した後のび太の部屋で起きるイベントを削除しました
  • 洗面所に入ってしばらく待つとママが変な方向を向くバグを修正しました(またのび太の部屋にも同じ処置をしました)
  • タイトルのバージョン表記を追加しました
  • どこでもドアのテクスチャをのびハザ2のものにしました
  • また様々なバグを修正し細かな演出を追加することでバグが増えたと思います

7/25更新v1.03

  • 校舎前を追加しました
  • ママのイベントにのび太の顔グラフィックがなかったので修正しました
  • 未完成のオートセーブや難易度設定が使えてしまう問題を修正しました
  • マニュアルに同じメッセージが2回出てくる問題を修正しました
  • ケルベロスを追加(攻撃未実装)を追加しました
  • タイトルを変更しました
  • 学校前の道に死体や血を追加しました
  • また色々とバグを修正しました

7/25

難易度設定やオートセーブ設定が未完成なのに間違えて実装しているので 次回の更新で修正しときます

7/21更新v1.02

もう7月が終わりそうです。続きを少し作りました。 最近テストがあったのでまったく進められませんでした。

  • エラー画面を変えました
  • タイトル画面をリマスター版のものから本家に使われているものに変更しました。
  • デバック機能のダッシュが間違えて実装しましたが修正しました。
  • どこが終わりかわかり難かったのでメッセージを追加しました。
  • 紹介文が汚すぎたのでマシにしました。
  • demoの変数を0にすることで最初と最後のメッセージをスキップできます。(高度な変更 あとデフォルトでは1)
  • 続き(学校前の道)を作りました。
  • 判定を本家のものと同じになったと思います

7/13

まだバグのあり未実装も多いですが、どうやらブラウザ で動かそうとしたら、どかしら不安定なところがありますので、 Windowsの方はzipをダウンロードして直接遊んだほうがいいなもしれません。 追記 zipでダウンロードできないだと!というわけで ダウンロード: https://drive.google.com/file/d/1rTQa4SbDX2nWlVfIKsV3XGA2xuH3OukJ/view?usp=sharing